Kroužek Robotiky, Programování a 3D tisku

Obsah

Primárním cílem kroužku není vychovat novou generaci programátorů, což je zajímavá a čím dál žádanější profese, ale naučit děti přemýšlet o věcech jinak. Úlohy a cvičení jsou zaměřeny především na kreativitu, logiku a porozumění okolního technického světa. Dítě si také zábavnou formou vyzkouší matematické postupy nebo fyzikální jevy, se kterými budeme pracovat.

Součástí kroužku je i práce s 3D tiskárnou. S dětmi projdeme celý proces tvorby 3D výtisků, od modelování, po vytvoření tiskového souboru až po samotný tisk, případně dodatečné opracování.

Kdy, kde a cena

Kroužek robotiky a programování a 3D tisku bude probíhat v areálu Základní školy Kolín II, v počítačové učebně. A to vždy ve Čtvrtek jednu týdně v časech 14h - 15h, 15h - 16h a 16h - 17h. Letos stejně jako v předchozích letech, plánuji otevřít až tři třídy po pěti studentech pro mladší (nováčky) a starší (zkušené) děti, v obou případech je ale určen pro děti od páté třídy. Kroužek bude probíhat v období školního roku počínaje týdnem 19.9 2024, konče týdnem 12.6 2025 mimo školní prázdniny.

Přihláška

Cena kroužku je 1530 Kč za pololetí a odpovídá 17ti hodinám. Vyplněnou přihlášku, ke stažení zde, prosím pošlete na mcbig@zeropage.cz a následně podepsanou přineste na první hodinu.

Projekty a úlohy

Programování

Naučíme se základní principy programování na výukových aplikacích Google Blockly, Code.org a Šipkovaná a podobně.

Malý plotter

S dětmi rozhýbeme malý tiskový plotter a naučíme jej tisknout požadované obrazce, nakreslené želví grafikou.

Hrátky s BBC Micro:bitem

Budeme programovat skutečný malý počítač, který bude reagovat na naše podněty (stisk tlačítek). V druhé fázi budeme psát program přímo pro malého robota.

Fyzický svět elektronicky

BBC Micro:bit obsahuje některé senzory, se kterými se naučíme pracovat. Stejně tak budeme tvořit vlastní malá zařízení, které budou ragovat na okolní svět, či jej budou přímo ovlivňovat.

Stavění robota

Budeme stavět našeho vlastního robota podle hotové, nebo vlastní specifikace, který bude plnit naše naprogramované úkoly. Použijeme k tomu vytištěnou stavebnici m-Bitbeam a ovládat je budeme přes ESP-32 nebo BBC micro:bity.

Vlastní hry

Vedle jednoduchých úkolů, které budou děti plnit, budou tvořit i vlastní "hry". Pokročilejší žáci budou tyto hry, a jiné aplikace vytvářet přímo v jazyku Python nebo MicroPython.

3D modely a 3D tisk

Budeme modelovat vlastní objekty, které následně vytiskneme na jedné z 3D tiskáren. K modelování budeme používat několik programů a přístupů, děti si pak budou moci vybrat, který jim vyhovuje víc.

Naše výtvory

BBC Micro:bit

vytištěné Vánoční předměty

Vytištěné Vánoční cosi a dárečky. PLA, vrstva 0.2mm.

Odkazy

Programování

3D Modelování a tisk

BitBeam

Lektor

Moje jméno je Ondřej Tůma. Jsem profesionálním programátorem více jak 15 let. Programování, počítačům a robotice se věnuji od základní školy. V současné době pracuji jako programátor ve firmě PrusaResearch. Před tím jsem 10 let pracoval v Seznam.cz. na službě Mapy.cz. Můj email je mcbig@zeropage.cz.